Neues Machinima von Blackhand Pictures
Seit dem Dreh zu ‘bubble universe‘, bei dem ich nähere Einblicke in die Entstehung von Machinimas erhalten durfte (und diese Erkenntnisse sofort in Folge 3 ausprobieren konnte – 2 Stunden haben wir da ingame für einen Basejump gedreht) bin ich fasziniert von diesem ganz speziellen Filmgenre.
Für ‘bubble universe’ haben wir Carsten Richter aka Varath von Blackhand Pictures Machinima interviewt. Er zeigte uns nicht nur im Detail die Tricks und Kniffe, die beim Inszenieren mit Ingame-Animationen nötig sind, sondern erzählte auch von der wachsenden deutschen Machinima-Szene, der er mit seinem ‘Veil of Corruption‘ (einem der wenigen tatsächlich deutschsprachigen Machinimas) auf die Sprünge helfen wollte.
Nun hat Varath sein neuestes Werk veröffentlicht, und zeigt damit eine beeindruckende Mischung aus klassischen Machinima-Elementen, extra angefertigten Animationen und Comic-Zwischensequenzen. Eine ‘Max Payne’-Story in der ‘World of Warcraft’-Engine, im Look von Sin City. Bleibt nur eine Kritik: warum nicht auf Deutsch, Carsten?
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März 29th, 2009 at 10:22 pm
Heya,
die Frage “Warum nicht auf Deutsch” ist relativ einfach zu beantworten. Die englische Sprachausgabe aus dem Spiel, die ich für das Machinima verwendet habe, ist einfach um ein Vielfaches besser als das deutschsprachige Pendant.
Ein großes /bow an Euch dafür, dass mein Max Payne Machinima in Eurem Blog auftaucht.
Viele Grüße in die Hauptstadt.:)
Carsten